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腾讯终于着急了

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發表於 2026-3-20 11:51:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
爆瓜网腾讯营业收入为7517.66亿元,同比增长14%;公司权益持有人应占溢利为2248.42亿元,同比增长16%。毛利率从53%提升至56%。从规模、增速到盈利能力,这都是一份典型的优等生财报。
但资本市场的反应却并不热烈。财报发布后, 腾讯港股大跌6.81%。
一边是稳健的业绩,一边是资本市场的不买单。这种错位,指向的并不是腾讯“现在”的问题,而是市场对其“未来”的重新评估。
过去十年,腾讯凭借微信构建的关系链网络,牢牢掌控着中国互联网的时间分配与流量入口。但这一逻辑正在发生松动。根据QuestMobile的数据,2026年1月,字节跳动系应用的用户时长占比已达37.4%,首次大幅超过腾讯的30.0%。
全年游戏业务收入达2416亿元,同比增长22%。其中,本土市场游戏年收入同比增长18%至1642亿元;国际市场游戏年收入突破100亿美元大关,同比增长33%,创历史新高。无论是国内长线运营能力,还是海外市场的持续拓展,腾讯在内容工业化与发行体系上的优势,依然构成行业壁垒。
财报还特别提到,游戏AI正有效加速内容制作、改善用户体验、提升营销效益。目前《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲行动》等旗下多款游戏已应用AI。
其次,营销服务收入同比增长19%至1450亿元,第四季度广告收入达到411亿元,毛利率高达60%,明显超出市场预期。驱动这一增长的主要原因在于,AI驱动的广告能力提升,以及微信小程序、视频号、微信小店构建的闭环生态,显著提升了转化效率。
此外,金融科技与企业服务业务全年营收2294.3亿元创新高;企业服务单季收入增长22%。得益于供应链持续优化和PaaS、SaaS的增长带动,腾讯云业务录得全年规模盈利。
如果仅从财务数据来看,这是一家几乎没有短板的公司。但资本市场的反应却颇为微妙。成人原创财报发布后, 腾讯港股大跌6.81%。

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